用途:将《Subnautica 2》变为同步合作生存体验,采用 BepInEx 框架与确定性会话同步(DSS),在无中心服务器的情况下共享游戏状态、库存、基地建造和生物 AI。
主要能力:基于 WebRTC 的点对点连接与 NAT 穿透;受 Merkle 树启发的库存校验;可热重载的 BepInEx 插件模块;按玩家数量自适应动态缩放;可选的 OpenAI/Claude API 叙事与图鉴生成集成;控制台命令管理会话、同步与调试。
安装与使用:需 Steam/GOG 版《Subnautica 2》及 BepInEx 6.0.x IL2CPP。将 BepInEx 解压到游戏目录并运行一次生成文件夹;把模组解压到 BepInEx/plugins/DeepSynergy/;在 BepInEx/config/synergy_profile.json 配置会话(max_players、difficulty_scale、resource_multiplier 等)。控制台(默认 F12)用 /start_server 建服、/join_session <会话码> 加入、/synergy_status 查看状态。
限制:需各玩家模组版本一致;API 功能需设置 OPENAI_API_KEY 或 ANTHROPIC_API_KEY 环境变量;网络受延迟与丢包影响;官方文档未提供价格、平台或具体效果数据。