用途:将 Subnautica 2 单人生存改为同步合作体验,基于 BepInEx 框架实现。主要能力:确定性会话同步(DSS)跨客户端共享世界状态并做冲突解决;自适应动态缩放(ADS)按人数调整难度;去中心化 P2P 架构,无需中心服务器;通过 WebRTC NAT 穿透支持 Windows、Linux(Steam Deck)、macOS;共享物品栏与基地建造,使用 Merkle 树做完整性校验;可选 AI 集成,用 OpenAI/Claude API 生成动态叙事。安装:需通过 Steam 或 GOG 安装游戏,并安装适用于 Unity IL2CPP 的 BepInEx 6.0.x;把 BepInEx 解压到游戏目录,再将 DeepSynergy.dll 及依赖放入 BepInEx/plugins/,启动游戏生成默认配置,并在 BepInEx/LogOutput.log 确认加载成功。使用方式:编辑 BepInEx/config/synergy_profile.json 配置会话名、最大人数(2-8)、难度缩放、资源与氧气倍率、共享蓝图等;游戏内按 F1 打开控制台,用 /start_server 创建会话并获取会话码,他人用 /join_session 加入,/leave_session 离开,/synergy_status 查看连接与同步状态;还可用 /synergy_scale、/seed_override、/force_sync、/tp_to 等命令调整;启用 AI 时设置 OPENAI_API_KEY 或 ANTHROPIC_API_KEY 环境变量并使用 /api_narrate 等命令。适用场景:与好友联机生存、共享建造与探索。限制:仅资料提供的命令与字段,未说明具体支持的游戏版本、收费方式或实际效果;连接失败、物品栏不同步、高延迟、模组未加载等问题可按资料中故障排查步骤处理。
subnautica-2-deep-synergy-multiplayer-mod
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更新于 10-15 22:33