用途:评审并给 AI 生成视频镜头(Kling、Veo、Sora、Runway、Luma、Wan、Seedance 等)打分。Claude 无法播放视频,但能读取图像帧,因此该技能在关键时间点抽帧,与参考帧(如有)对比,输出加权评分卡,供用户决定发布、重抽还是换模型。
前置条件:需安装 ffmpeg,可用 ffmpeg -version 验证。
工作流程:先用 ffprobe 获取视频元数据(编码、分辨率、帧率、时长、帧数)。再按三层策略抽帧,统一缩放到约 942x550:概览层 1 fps 覆盖全片,观察整体流程、姿态过渡与背景稳定性;关键动作层 8 fps 取约 1 秒窗口,聚焦对白节拍、手势或表情变化,窗口以脚本动作时间戳为中心;结尾稳定层 4 fps 取最后约 2.5 秒,检查 AI 视频常见的末段劣化(形变、手指漂移、面部崩坏)。非 10 秒镜头按比例调整时间戳。随后在单条消息中并行读取所有帧,并读取参考首尾帧,保持时间顺序。
评分:五个维度共 55 分。面部一致性 x3(15 分)、微表情保真度 x3(15 分)、漂移/形变控制 x2(10 分)、全时长稳定性 x2(10 分)、色彩/风格匹配 x1(5 分)。每个维度需给出 1-2 条具体到帧的说明。决策矩阵:45 分及以上为 Golden,锁定模型与种子并发布;40-44 为可用,可考虑与更强模型对比;30-39 为边缘,收紧提示词重抽或 A/B 测试;低于 30 为失败,换模型、拆分镜头或重做提示词与参考。报告包含 TL;DR、逐帧观察、评分卡、关键问题与下一步建议。
提示:应针对需求评审模型,而非评审需求本身;参考帧背景不匹配属于需求问题,应指出但不扣模型分;参考帧中没有的道具模型无法生成,应归因于提示词/参考设置;无原生音频的模型对口型不动属预期,需注明后期补口型但不扣漂移分;该静止时嘴却持续动属于模型失败,在微表情项扣分。建议单条消息并行读取 20 帧以上。评分校准:55 分几乎不可能,45-50 为优秀,多数首轮输出在 35-42。评分卡仅供参考,用户的眼睛是最终裁判。