用途:这是一份交互设计(IxD)实践指南,面向产品设计师、UX/UI 设计师、服务设计师和交互设计师,用于设计或评估交互流程与交互质量。
主要能力:设计并规范交互(流程、状态、转场、可供性);依据既有原则评估交互质量;撰写交互规范与交接标注;设计微交互(触发器、规则、反馈、循环);设计反馈系统(时机、类型、层级);定义响应时间标准与感知性能;梳理各设计角色的 IxD 职责;识别常见交互反模式并修正。
使用方式:以自然语言向 AI 描述需求即可,例如为多步结账设计交互流程、判断按钮需要哪些状态、评审反馈是否及时、为拖拽功能写交互规范、确定弹窗动画时长、处理仪表盘空状态。
框架:五维度包括词语、视觉呈现、物理对象/空间、时间与行为。核心原则涵盖 Norman 六项(可见性、反馈、约束、映射、一致性、可供性)、Tognazzini 十九项(预见、自主、默认值、可发现性、用户效率、Fitts 定律、延迟削减、可学习性、隐喻、保护用户成果、可读性、简洁、状态、可见导航、美学、颜色、人机界面对象等)以及 NNGroup 八项交互属性(响应性、直接操作、精确度、柔韧性、明确标签/反馈、预期行为、一致性、连续与离散)。组件状态覆盖默认、悬停、聚焦、按下、加载、禁用、错误、成功、空、骨架共十种。响应时间分三档:≤0.1 秒无需反馈、0.1–1 秒显示加载指示、1–10 秒显示进度、超过 10 秒转后台处理并通知。反馈类型含视觉、动效、触觉与音频。感知性能模式含骨架屏、乐观 UI、进度指示与即时转场(建议 200–300ms)。
适用场景:产品界面交互设计与评审、交互规范撰写、状态与流程梳理、微交互与反馈设计。
限制:本资料为设计原则与方法指南,不含代码、安装命令或工具配置;具体项目约束与实现细节需结合实际资料,暂未提供。