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设计与创作

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更新于 10-16 07:26

技能介绍

用途:为产品或设计团队提供设计思维(Design Thinking)全流程引导,适用于新产品、现有产品改进、服务设计与创新工作坊,帮助团队以人为中心推进工作。

主要能力:覆盖六个阶段的规划与产出,包括共情(用户访谈、实地观察、共情地图,输出研究笔记与观察清单)、定义(亲和图、POV 陈述、HMW 问题,输出问题陈述与范围边界)、构思(头脑风暴、最差想法法、SCAMPER、6-3-5 头脑写作与点投票、2×2 矩阵等收敛方法)、原型(纸质草图、线框、故事板、可点击原型、视觉稿、服务蓝图、绿野仙踪等按保真度选型)、测试(可用性测试计划,验证真实用户并确定迭代优先级)、实施(解决方案落地与采用计划)。方法强调非线性的循环往复,并以合意性、可行性、可持续性三个视角平衡设计决策,同时给出设计师心态要点与常见错误提示。

使用方式:向 Claude 说明当前所处阶段和需求,例如规划共情访谈、把研究结果综合成问题陈述、为远程工作坊挑选构思方法、创始人验证想法、服务重设计策略工作坊等;若不确定阶段,描述情境即可获得方向引导。

适用场景:产品与设计团队、UX 研究者、UI 与服务设计师、产品经理、创业者及业务负责人开展的人本设计工作。

限制:资料未说明具体收费、价格、平台支持范围与集成方式,暂未提供;详细实施阶段的原型与测试步骤在资料中也未完整展开。