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mobile-design

前端与建站

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更新于 10-16 07:26

技能介绍

该技能面向移动应用的设计与实现,核心理念是触控优先、关注电量、尊重平台差异并支持离线能力,主张移动端不是缩小版桌面,应先考虑约束再谈美观,目标是防止用桌面思维、AI 默认设定和不安全假设来做移动端。\n\n主要能力包括:一是移动可行性风险指数 MFRI,从平台明确性、交互复杂度、性能风险、离线依赖、无障碍风险五个维度按 1 至 5 分评估,公式为 MFRI =(平台明确性 + 无障碍准备度)−(交互复杂度 + 性能风险 + 离线依赖),范围 -10 至 +10,6 至 10 可正常推进,3 至 5 需补充性能与体验验证,0 至 2 应简化交互或架构,小于 0 须先重新设计再实现。二是强制先提问再假设:若平台、框架、导航方式、是否离线、设备范围、受众类型未明确,必须先询问,不得默认采用自己偏好的技术栈或模式。三是强制阅读参考文件:通用必读包括 mobile-design-thinking.md、touch-psychology.md、mobile-performance.md、mobile-backend.md、mobile-testing.md、mobile-debugging.md;平台相关按 iOS、Android 或跨平台条件阅读 platform-ios.md、platform-android.md,未阅读平台文件不允许设计 UI。四是列出硬性禁止的移动端反模式,涵盖性能与触控体验两方面,例如长列表使用 ScrollView、内联 renderItem、以索引作 key、JS 线程动画、生产环境保留 console.log、缺少 memo 化等。\n\n限制与缺失:资料未提供具体安装命令、收费信息、适用框架版本或完整代码示例;部分表格内容在原文中被截断,未展开的细节暂未提供。