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hig-inputs

通用与其它

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更新于 10-16 04:57

技能介绍

用途:为 Apple 平台应用设计输入方式与交互模式提供 HIG 指导,覆盖 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS、visionOS 等平台。使用前先检查 .claude/apple-design-context.md,复用已有上下文,只补问未覆盖的信息。

主要能力:按平台组合多种输入(触控、指针、键盘、Apple Pencil、语音、眼动、手势、控制器);要求每次输入都有可见、可听或触觉反馈;标准手势保持一致(轻点激活、轻扫滚动导航、捏合缩放、长按菜单、拖移移动),不覆盖系统手势(边缘返回、Home、通知)。优先用系统识别器,自定义手势需可发现并给出提示。

各输入要点:Apple Pencil 支持压感、倾斜、悬停,区分手指与笔(手指平移、笔绘制),文本框支持 Scribble 手写。键盘提供标准快捷键与自定义快捷键(iPadOS 可按 Command 键查看),保持逻辑 Tab 顺序,键盘弹出时用避让 API 调整布局。游戏控制器映射为扩展 gamepad 配置,提供合理默认值、可重映射,并始终保留触控或键盘替代方案。指针与触控板提供悬停效果、指针形状适配、双指滚动、捏合缩放、轻扫导航。watchOS 以数码表冠为主要滚动和调值输入,在刻度点给触觉反馈。visionOS 用注视加捏合,命中目标要足够大,避免持续注视激活,支持手部直接操作。焦点系统是 tvOS 和 visionOS 关键,焦点移动可预测,每个交互元素可聚焦,有清晰视觉指示(缩放、高亮、抬升)与逻辑分组。Siri Remote 交互面小,保持简单。陀螺仪、加速度计、UWB 谨慎使用,适合游戏、健身、AR,不用于关键任务,需提供校准与重置;UWB 用视觉或触觉传达距离与方向。

输出形式:按平台给出输入建议及相互关系、标准与自定义手势行为表、符合系统惯例的快捷键建议、VoiceOver 与 Switch Control 等无障碍输入替代方案。

需要确认:目标平台与输入设备、生产力或休闲应用、是否有自定义手势、是否需要游戏控制器支持。

关联技能:hig-components-status(下拉刷新等输入响应)、hig-components-system(独特输入约束的系统体验)、hig-technologies(VoiceOver、Siri 语音输入、ARKit 空间手势)。

限制:具体实现细节、代码与安装方式资料未提供,暂未提供。