用途:指导产品设计工作,覆盖问题定义、发现阶段综合、用户旅程与流程、线框图、交互规格、可用性评估和工程交接。适合在动手做 UI 之前先框定用户问题与成功指标,梳理旅程、任务流与信息架构,编写界面、状态(空/错误/加载)与交互行为规格,准备交互动线标注和验收说明,或按启发式原则评审现有 UX 并给出优先级修复建议。
不适用:正式需求文档与工作坊引导(用 business-analyst)、React/Next 实现或组件代码(用 senior-frontend-software-engineer)、API/数据库设计(用 fullstack-software-engineer)、营销文案或长文档(用 tech-writer-researcher)、商业模式、TAM 与竞品变现(用 business-model-researcher)。
核心流程:1)发现与框定:说明用户、待完成工作与当前痛点,定义成功指标(任务时长、完成率、支持工单),列出假设及需研究验证项,明确 MVP 范围与非目标。2)流程与信息架构:按入口→主路径→分支→错误恢复→退出/成功展开,每个用户目标一条流程,避免混入管理员与终端用户路径,命名一致并标注权限与角色差异。3)线框图与交互规格:每屏记录目的、内容、操作(主要/次要/破坏性 CTA)、状态(默认、空、加载、错误、部分)、响应式行为;先做低保真结构,流程稳定后再视觉打磨。4)可用性与无障碍:用 Nielsen 启发式评审,规划关键流程的键盘路径与焦点顺序,对照 WCAG AA 检查对比度与触控目标;设计评审不等同法律合规签署。5)工程交接:交付关联流程与屏幕规格、边界情况与校验提示、分析事件(名称、触发条件)及待解决问题与负责人,与业务分析师对齐验收标准,与工程确认可行性。6)构建后迭代:对照规格检查已实现界面并记录差距严重程度,在预发环境验证状态,将后续项登记为设计债或 v2。
限制:资料未提供该技能的具体安装方式、收费、价格、支持平台或效果数据。