SuperAPI AI 工具集

blender-scene-rendering

设计与创作

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更新于 10-16 04:56

技能介绍

用途:为 Blender 5.x 提供场景搭建、渲染配置、输出管线、文件导入导出、link/append、视口设置与项目级 Python 自动化指导,适合需要通过脚本或对话式工具批量配置场景、渲染与资产流转的用户。

主要能力:切换 Cycles(CPU/GPU,CUDA/OPTIX/HIP/METAL/ONEAPI)与 EEVEE(阴影、光追)及 Workbench;设置分辨率、帧范围、FPS、输出路径与格式(PNG/TIFF/EXR/FFMPEG/AVIF),EXR 含 DWAA/DWAB 及新增 HTJ2K,视频含编码器与 CRF;采样、自适应采样、降噪(OPENIMAGEDENOISE/OPTIX)、光程弹跳、钳制;色彩管理(sRGB 显示设备、AgX/Filmic/Standard/Raw 视图变换、look、曝光与 gamma);世界与 HDRI 环境;导入导出 FBX、glTF/GLB、OBJ、USD、Alembic、STL、SVG;libraries.load 实现 append(复制)与 link(引用)、make_override_library 覆盖;单位、多场景、视图层与渲染通道(含 Cryptomatte);视口着色与叠加;批渲染(遍历相机与场景、渲染动画);常见渲染问题排查。

使用方式:优先使用官方 Blender MCP Server(Blender Lab,Blender 5.1+)在运行中的会话里直接修改渲染设置、导入文件、配置色彩管理与启动渲染;通过识别 execute_blender_code、get_objects_summary、search_api_docs 等工具名判断 MCP 是否可用。未连接时回退到生成 bpy Python 脚本。推荐工作流:先用 get_/search_ 检查场景与确认 API,再用 execute_blender_code 修改,最后用截图或摘要工具验证;代码块保持短小且幂等。

适用场景:批量渲染、资产导入导出、跨 .blend 链接、色彩管理调优、视图层与通道输出等。

限制:需 Blender 5.x 环境;部分新特性(EXR HTJ2K、AVIF、视频自定义 CRF)标注为 5.1 新增;MCP 需按 docs/blender-mcp-setup.md 完成配置;资料未提供价格、平台覆盖等其他信息。