SuperAPI AI 工具集

blender-compositing-nodes

设计与创作

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更新于 10-16 04:56

技能介绍

用途:为 Blender 5.x 合成器(Compositor)节点提供专家级操作指导,覆盖后期处理、调色、降噪、抠像、眩光、景深、渲染通道分离与多层 EXR 输出。

主要能力:

  • 设计并搭建合成节点树,用 Python(bpy)脚本化生成;
  • 提供降噪、调色、绿/蓝幕抠像、Glare 眩光、Defocus 景深、镜头畸变、暗角、胶片颗粒、雾/景深、Cryptomatte 等配方;
  • 处理渲染通道分离与重新组合;
  • 配置 File Output 节点输出多层 OpenEXR。

使用方式:优先使用官方 Blender MCP Server(Blender Lab,Blender 5.1+)实时构建节点树、调通道、预览渲染;若会话中存在名为 execute_blender_code、get_objects_summary、search_api_docs 等工具,即表示 MCP 可用,否则退回生成 Python 脚本。工作流为:先用 get_/search_ 工具检查场景状态,再用 execute_blender_code 修改,最后用截图或摘要工具验证。脚本结构参考:scene.use_nodes = True;tree = scene.node_tree;清空默认节点后添加节点并连接,节点命名多用 CompositorNode<PascalCaseName>。

适用场景:设置合成管线、降噪、调色、抠像、加眩光/泛光、分离渲染通道、保存多层 EXR、查询某合成节点用途、脚本化构建节点树等。

限制:资料未提供收费、价格、平台兼容范围等信息;具体节点类型字符串、完整节点清单和 Python API 模式需查阅资料中提到的 references/node_reference.md 与 references/python_api.md;Blender 5.1 的 Strip Info 与 Mask to SDF 为新增功能,使用时需确认版本支持。