qa-review 是面向 Blender 资产的最终质量审查技能,适合在导出或交付前、主要建模或外观开发里程碑之后、需要与参考图做最终比对时,或定期检查场景健康度时使用。
用途与流程:先收集需求与预算,再截取关键角度的截图,运行相关清单,列出带严重级别的缺陷,然后修复或驳回,重新核验,最后给出结论。推荐流程为:Gather brief budgets → Screenshot key angles → Run checklists → List defects (severity) → Fix or reject → Re-verify → Verdict。
所需截图:3/4 主视角;比例关键时提供正交或侧视图;线框或面数概览(可选但有帮助);材质或灯光效果图;若为参考匹配任务,还需与参考图对比。连接 MCP 时可用 get_screenshot_of_area_as_image("VIEW_3D") 截取视图。
检查清单按需加载:blender-mcp-workflow 技能下的 references/validation-checklist.md、references/visual-match-checklist.md(参考匹配任务)、references/naming-conventions.md、references/polycount-budgets.md。
缺陷分级:Blocker 指比例错误、法线损坏、严重超预算;Major 指轮廓或可读性问题、轴心点不当;Minor 指命名、轻微着色、小缝隙;Note 指可选的打磨项。
结论模板包含资产名、结果(SHIP / SHIP WITH NOTES / NO-SHIP)、预算(三角面/贴图对比目标)、截图列表、各级缺陷与后续动作。
约束:必须给出明确结论,视觉判断须附截图或现场截取,修复后需重新检查才能改为可交付;不得在视觉任务中无截图直接放行,也不得未经批准忽略预算超支。