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hd-2d-style

设计与创作

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更新于 10-31 12:23

技能介绍

HD-2D Style 是 proyecto26/blender-ai-plugin 中的一项技能,目标是把像素角色放进 3D 舞台,形成类似《八方旅人》的 HD-2D 观感。

用途 用于在 Blender 场景中搭建 HD-2D 风格画面:角色为像素或 billboard 形式,并锁定纹素;环境为柔和 3D 加手绘质感纹理;配合较强的景深与体积光;相机偏向正交透视,使用暖色戏剧化主光,营造倾斜的舞台式镜头。

主要能力 提供经过测试的脚本 scripts/sprite_billboard.py,用于创建像素精灵平面:使用打包图像、最近邻插值(Closest)与 alpha 通道,让角色双脚落在地面并朝向相机。随后可配合 camera-cinematography 的 camera_rig.py 添加景深。脚本可在 Blender 5.2 LTS 上通过官方 Blender MCP 测试。

使用方式 可通过 execute_blender_code 运行,或使用无头模式,参考 blender-mcp-workflow 技能;运行前需阅读脚本头部了解全部参数。若用户自行把代码粘贴进 Blender,应提供带本技能已安装脚本绝对路径与 ARGS 的简短 runpy 调用,不要内联或改写脚本,因为经过测试的文件本身才是关键。示例调用:import runpy; result = runpy.run_path("<skill_dir>/scripts/sprite_billboard.py", init_globals={"ARGS": {"name": "SPR_Hero", "location": [0, 0], "height": 1.6}})["result"]。

适用场景 适合需要像素角色与 3D 环境结合的戏剧化场景,例如复古角色扮演游戏风格的镜头、billboard 精灵展示、带景深与体积光的舞台化画面。

限制 该技能并非纯像素画风格,纯像素画需求应使用 pixel-art-style。资料未提供收费、价格、支持平台范围与效果保证等信息。