Dream / Weirdcore Style 是一个面向 Blender 的场景风格化技能,用于生成带有怀旧感与柔和不安感的超现实画面。其定位是“怀旧空间、柔软恐惧、超现实编辑、错位的童年 UI 与物件”,适用于 traumacore 及“错误童年房间”类创作;资料明确说明它不适用于空荡的办公室或商场,这类场景应使用 liminal-space-style。
主要美学准则包括:柔和雾气与泛光;童年物件被放大或遗弃;可选的文字叠加与神秘字幕(属于合成环节);不清晰的地理空间感;以情绪优先于逻辑。
使用方式基于一组可调用的脚本。配方步骤为:先对目标对象执行 fix_asset.py 以应用缩放并在缺少 UV 时添加盒式 UV;再运行 ps1_look.py,设定分辨率 [640, 480]、关闭顶点吸附(snap 0,避免画面抖动)、雾色 [0.82, 0.84, 0.9]、关闭纹理,从而在合成器中建立低分辨率画框与距离雾;随后运行 light_rig.py 的 overcast 预设,获得平坦、无阴影的童年午后光照;接着运行 camera_rig.py,使用 28mm 镜头、8 度仰角、0.5 补光,并通过偏心构图将地平线置于画面偏侧,营造地理感不明的空间;最后运行 comp_grade.py 的 stylized_bloom 预设,设置暖度 0.2、暗角 0.5 形成柔和辉光。字幕与神秘文字可在最后以文字对象或叠加层形式添加。
资料同时提供了以 runpy 顺序调用上述脚本的示例代码,并强调顶点吸附设为 0,以使画面更像一段记忆而非游戏画面。关于收费、平台支持范围及更多限制,资料暂未提供。