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dream-surreal-mood

设计与创作

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更新于 10-31 12:26

技能介绍

Dream / Surreal Mood 是 Blender AI 插件(proyecto26/blender-ai-plugin)中的一个风格技能,用于为三维资产赋予梦幻、超现实、神秘的情绪氛围。根据其描述,该风格适用于表现“异世界”(otherworldly)或怪诞却充满希望的基调,明确不用于恐怖风格。

用途与定位 该技能面向需要在 Blender 中快速构建超现实氛围的场景,核心设计思路是“逻辑扭曲、尺度游戏、柔和物理、象征性道具”。它并非单一功能,而是一套组合配方(Recipe),通过协调材质、灯光、特效、摄像机与合成等多个环节,统一输出特定情绪的画面。

主要能力

  1. 材质:创建名为 MAT_Dream 的 PBR 材质,基色为粉彩 [0.75, 0.7, 0.95],粗糙度 0.3,自发光颜色 [0.6, 0.5, 0.9],自发光强度 0.6。
  2. 尺度游戏:对物体进行非均匀缩放,或使其悬浮于地面之上,然后应用变换(bpy.ops.object.transform_apply);建议搭配极小或巨大的象征性道具,而非写实比例。
  3. 灯光:使用 golden_hour 预设,营造朦胧的黎明光线。
  4. 薄雾:通过 smoke_domain 创建烟雾域,flow_type 为 SMOKE,分辨率 32,padding 2.0,形成柔和雾气。
  5. 摄像机:camera_rig 使用 85mm 镜头、仰角 5 度、景深光圈 f/1.8,实现浅景深。
  6. 合成调色:comp_grade 使用 stylized_bloom 预设,暖度 0.2,暗角 0.4,并带有强烈泛光。

使用方式 该技能以 Python 脚本形式提供,需通过 runpy 依次调用各子模块脚本,并传入参数。示例代码中,skills 变量指向该技能的父目录(即插件的 skills/ 目录),target 为要风格化或装饰的对象(示例为 SM_Asset)。依次执行:

  • materials/scripts/pbr_material.py,参数包含 name、base_color、roughness、emission_color、emission_strength、objects;
  • lighting/scripts/light_rig.py,参数 preset 为 golden_hour、target;
  • vfx-fx/scripts/smoke_domain.py,参数 emitter、flow_type 为 SMOKE、resolution 为 32、padding 为 2.0;
  • camera-cinematography/scripts/camera_rig.py,参数 name 为 CAM_Dream_01、target、lens_mm 为 85、elevation_deg 为 5、dof_fstop 为 1.8;
  • compositing/scripts/comp_grade.py,参数 preset 为 stylized_bloom、warmth 为 0.2、vignette 为 0.4。 各脚本返回结果汇总到字典 r 中,最终 result = r。

适用场景 适合概念艺术、氛围渲染、超现实场景搭建等需要梦幻、神秘、怪诞而积极情绪的三维创作。

限制 资料未提供该技能的收费、价格、平台兼容性、性能开销或具体效果保证等信息,暂未提供。使用时需确保目标对象存在,并正确设置 skills 目录路径。