Chibi Style 是 Blender AI 插件(proyecto26/blender-ai-plugin)中的一个风格技能,专注于 Q 版/超变形(chibi/super-deformed)角色表现:大头、短身体,追求最大吸引力的剪影效果。
用途 用于制作“chibi”或可爱的 SD 角色。其核心特征是夸张的头身比与简洁可爱的身体造型。
主要能力与比例设定 头部通常占整体身高的 1/2 到 1/3。手指做简化处理。大眼睛为可选,取决于具体风格类型。目标是 1:2 到 1:3 的头身比角色,采用 2 段柔和卡通着色并配细描边,以方形或竖版构图近距离取景。比例通过建模实现,而非脚本生成:头占身高 1/2 到 1/3,四肢短小,手部简化。
使用方式 该技能通过依次调用插件内其他技能的脚本完成风格化流程,示例代码(保留原样):
import runpy skills = "<skills_dir>" # parent folder of this skill (the plugin's skills/ directory) target = "SM_Asset" # object to style / dress r = {} r["toon"] = runpy.run_path(f"{skills}/stylized-style/scripts/toon_material.py", init_globals={"ARGS": {"name": "MAT_Toon_Chibi", "base_color": [1.0, 0.7, 0.75], "bands": 2, "rim": 0.3, "objects": [target], "outline": 0.012}})["result"] r["light"] = runpy.run_path(f"{skills}/lighting/scripts/light_rig.py", init_globals={"ARGS": {"preset": "overcast", "target": target}})["result"] r["camera"] = runpy.run_path(f"{skills}/camera-cinematography/scripts/camera_rig.py", init_globals={"ARGS": {"name": "CAM_Style", "target": target, "lens_mm": 85, "elevation_deg": 5, "fill": 0.85, "aspect": "1:1"}})["result"] r["render"] = runpy.run_path(f"{skills}/rendering/scripts/render_preset.py", init_globals={"ARGS": {"preset": "stylized_flat"}})["result"] r["grade"] = runpy.run_path(f"{skills}/compositing/scripts/comp_grade.py", init_globals={"ARGS": {"preset": "stylized_bloom"}})["result"] result = r
具体步骤说明:
- 着色:使用 toon_material.py,bands 设为 2,rim 设为 0.3,outline 设为 0.012(更细的描边可保持小特征清晰可读)。
- 灯光:使用 light_rig.py,预设为 overcast,营造柔和、阴影较轻的可爱观感。
- 相机:使用 camera_rig.py,lens_mm 为 85,elevation_deg 为 5,fill 为 0.85,aspect 为 "1:1"(讨喜、低畸变)。
- 渲染与收尾:先使用 render_preset.py 的 stylized_flat,再使用 comp_grade.py 的 stylized_bloom。
适用场景 适合需要可爱 Q 版角色、SD 角色、卡通风格角色展示或渲染的场景,尤其是方形或竖版近距离构图。
限制 资料未提供该技能的收费、价格、平台支持范围、具体效果保证或更多使用限制,暂未提供。