SuperAPI AI 工具集

ios-ui-craft

通用与其它

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更新于 10-15 23:25

技能介绍

用途:ios-ui-craft 用于构建视觉出众的 iOS 界面,包括屏幕、组件、视图与重设计,产出真实可运行的 SwiftUI 代码,追求 Apple Design Award 级别的美学,避免通用 AI 生成风格。

主要能力:在写代码前先确定明确的美学方向(如平静、活泼、精致、编辑风等),并围绕目的、受众、差异化与玻璃材质哲学做设计思考。提供 iOS 美学指南,涵盖排版层级、色彩主题、动效、空间构图、背景与深度。强调三大原则:层级(控件浮于内容之上,玻璃只做框架不遮挡内容)、和谐(软件与硬件一致,同心圆角、流畅手势)、一致性(在 iPhone、iPad、Mac 上保持同一身份)。

使用方式:用户提供 iOS 需求(屏幕、组件、视图或界面)及用途、受众或技术约束。实现前需阅读共享的 Liquid Glass 参考(skills/ios-liquid-glass/)以获取核心 API、代码模式、导航模式、动画哲学与触觉反馈等技术细节;本技能提供美学愿景,参考提供代码模式。开发采用截图驱动迭代,命令为:xcrun simctl io booted screenshot /tmp/screenshot.png && sips --resampleHeightWidthMax 1800 /tmp/screenshot.png,反复实现、截图、评估、迭代,直到界面既可用又美观。

适用场景:需要打造有辨识度、令人难忘的 iOS 界面时使用,例如新屏幕、组件、视图或整体重设计。

限制与注意:明确列出应避免的反模式,如无聊纯色背景、全用系统字体、千篇一律的标签栏、紫/靛渐变、扁平无生命力的交互、到处用玻璃、通用卡片布局、用 emoji 当设计元素、颜色平均分布等。完成前需通过质量清单检查,包括美学方向明确、玻璃仅用于导航层、有触觉反馈、使用弹簧动画、使用 SF Symbols、测试深色模式、排版层级清晰、颜色有目的、加载/空/错误状态设计、尊重无障碍设置并截图验证。相关技能包括 /ios-dev 与 /ios-design-consultant。资料未提供收费、价格或平台支持等具体信息。