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video-request-architect

设计与创作

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更新于 10-15 15:21

技能介绍

Video Request Architect 是一个指令驱动的技能,用于在正式生成短视频之前,先把已获批的创作逻辑转化为「供应商无关」的请求架构。它适用于场景逻辑、分镜、节拍表或提示词方案已经确认、需要在映射到具体视频模型之前建立请求架构、需要把长脚本拆分为自包含的 Seedance 可用片段、或需要让目标创意格式与画幅在请求映射过程中始终保持明确的情形。

核心规则是:提示词架构先于供应商语法。应先按时间顺序写出可见片段,然后再选择模型字段;每条最终请求必须自包含,不能依赖模型记住此前的片段、提示词或未声明的引用绑定。该技能只构建供应商无关的请求结构,不调用供应商、不提交任务、不上传媒体、也不轮询结果。

在创意格式上,需要先锁定 PostPlus 创意格式再做供应商映射。默认使用 short_form_vertical / 9:16;当需求为 Instagram Meta Ads 时,使用 instagram_meta_ads / 3:4。所选比例必须同时出现在架构、分段契约和最终渲染请求中。

默认工作流包含以下步骤:锁定实验目标,例如钩子复现、镜头真实感、人物连续性、利益点证明、CTA 可读性等窄范围测试;在确定字段前先构建场景,包括首帧、可见动作、台词支持、回报时刻、产品出现时机与绑定引用;把场景转换为供应商无关模块,即角色、目标、钩子逻辑、引用策略、输出规格、影调、时间码节拍表、镜头、声音意图和产品策略;如果目标时长超过 Seedance 的 15 秒,则要求提供带有序且不重叠的 startSeconds 与 endSeconds 的时间码节拍表,并在供应商映射前拆分为可独立生成的片段;在最终供应商请求之前,先打印或返回请求骨架,包括目标、片段类型、钩子逻辑、观众问题、引用策略、时长、创意格式、画幅、镜头语法、产品策略和主要风险;只有当架构自洽后,才映射到模型、时长、画幅、媒体引用、质量和分辨率等供应商字段。

输出形态是一个 JSON 架构,包含 creativeFormat、targetAspectRatio、duration、segmentType、goal、hookLogic、viewerQuestion、referencePolicy、cameraGrammar、productPolicy、mainRisks、作为请求检查点的 skeleton,以及在需要分段时包含 Seedance 分段状态与逐段交接数据的 segmentContract。

停止条件方面:当缺少必要的用户意图、来源证据或自有输入产物,且猜测会改变结果时应停止;如果自有的 CLI 或脚本命令失败,应报告确切错误并停止,不得以仅元数据的回答、就绪探测、本地载荷改写、备用供应商或未发布工具绕过失败。

交接方面:将 request-architecture.json 交给供应商映射或生成技能;钩子或片段存在不确定性时,交回 benchmark-to-brief 或人工脚本审核关口;引用存在不确定性时,交给 reference-decode 或 reference-contract-builder。公开命令边界要求:从用户输入中选择最小匹配的命令或工作流并直接运行;若自有 CLI 或脚本命令失败,报告确切错误并停止;该公开技能为指令驱动,直接依据可用证据产出工作流描述的产物,不调用私有供应商或运行时路径以及未发布的本地工具。若 CLI 返回报价确认挑战,则运行 postplus quote confirm --json --challenge-file <challenge.json> 并使用返回的 token 重试。

不适用情形:当活动模式或钩子证据仍不清晰时,应先使用 benchmark-to-brief;当引用含义或文案边界未解决时,应先使用 reference-decode 或 reference-contract-builder;当请求已起草并需要生成前质检时,应使用 prompt-preflight-qa。