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persona-pack

设计与创作

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更新于 10-16 08:07

技能介绍

用途:persona-pack 用于在短视频生产流程中生成创作者人设建议、人设对比方案、可重复使用的锁定视觉身份,以及用于批量生成的图像提示包。它不适用于无约束的角色设计。

主要能力:从基准证据中提取人设要素,包括 videoCreatorType、videoProtagonist、videoVisualStyle、videoHook、赛道分布、强基准子集和最终报告结论。输出形式包括人设推荐备忘、三方人设对比、最终人设锁定、图像提示包和负面提示包。人设锁定包含 personaId、archetype、sourceBasis、appearanceSystem、outfitSystem、environmentSystem、cameraSystem、voiceStyle、behavioralConstraints、negativeConstraints。

使用方式:默认从强基准子集出发,优先使用强基准口播视频、赛道特定强样本、模式表摘要和最终报告结论。若任务明确属于某个项目或客户文件夹,先读取该文件夹,不假设某个客户文件夹是所有工作的默认来源。先收集创作者角色、年龄感、服装、环境、镜头、说话风格和权威风格等证据笔记,再推荐最窄可行人设,并将其转换为稳定素材包。输出需区分“从基准观察”和“提示翻译”两个区块。

适用场景:需要可重复人设、人设对比、锁定视觉身份或批量图像提示包的短视频生产。

限制:人设必须基于观察到的基准证据,不得编造来源中不存在的人口统计精度、无行为证据的受众契合度声明,或仅因“好看”而选择的视觉特征。推断内容需标注为推断。若用户要求的人设缺乏支持,应明确说明,并提供最接近的有证据版本及所需研究。负面约束需定义不应生成的内容,如过度影棚质感、奢华生活方式、创始人主题演讲感、通用网红魅力或过度制作的广告灯光。