用途:创建或审查动画广告,让广告论证以视觉方式可见。把卡通视为叙事系统,而非特定工作室风格,也不要求可爱、幼稚、搞笑或隐喻化。
两种模式。创建模式:用户提供产品、软件、服务、社区、内容要约、品牌简报或粗略概念,需要动画广告方向或镜头脚本时使用;产出 Cartoon Grammar Plan、镜头脚本、制作锁定与检查、一个审批检查点,批准后直接交接制作。审查模式:用户提供已有动画广告并询问是否符合该语法或如何改进时使用;先用 $media-analysis 获取可观察的镜头与音频证据,然后返回事实结构与要约首次出现时间、带时间码的 Strong/Partial/Weak/Missing 语法审计、叙事引擎与视觉论证分类、因果闭合缺口、可能的 complete_ad/excerpt/incomplete 状态、已确认模式、有意义的偏离以及精确技能或创意修正;用户未要求时不要进入制作或改写广告。
创建流程。1 锚定简报:先读最小必要上下文,包括要约事实、受众、品牌语气、宣称边界、可用证明、提供的产品/人设/UI/音频/品牌/参考素材、明确相关时的既往广告分析、时长/画幅/模型/分辨率/输出偏好;锁定 offer_type、offer_capability、specific_pressure、desired_visible_state、audience、offer_interaction、proof_available、claim_boundaries、visual_medium、duration_and_format。不得编造医疗、生理、对比、成分、价格、评论数、性能时长或保证类宣称。2 设计卡通语法:读 references/narrative-grammar.md 与 references/metaphor-and-proof.md,选一个主叙事引擎和一个视觉论证模式,产出的计划须含 core_human_state、specific_pressure、narrative_engine、offer_type、pressure_carrier、visual_argument_mode、visual_argument_system、character_system、camera_and_edit_grammar、offer_entry、offer_interaction、mechanism_trace、proof_plan、continuity_locks、final_state_and_close;随后立即声明宣称边界;不强行套用隐喻、固定镜头顺序、角色类型、材质风格、笑点、品类或结尾公式。3 写镜头脚本:读 references/shot-script-rubric.md 与 references/continuity-rules.md,返回列为 time|visual|framing/composition|camera motion|action|offer/prop relationship|lighting/color|sound|speech/text|purpose 的镜头表,表后附 Continuity Locks、Proof Status、Claim Boundaries、Causal Closure Gate;每个镜头一个主导动作一个因果意图,具体到可生成静帧、视频提示或动画制作。4 请求批准:用用户语言提一个简洁问题,默认英文为 Does this cartoon-ad direction feel right? If yes, I will hand it directly to production. 批准前停止。5 批准后交接:读 references/workflow-handoff.md 并立即路由已锁定脚本;需要连续角色、场景、要约、UI 或视觉系统资产时默认先 $image-batch-runner,再将批准静帧喂入 $video-batch-runner;人设、要约、场景、UI 与效果参考已稳定验证时直接 $video-batch-runner;不另出制作简报,不要第二次生成确认。
质量要求:以具体压力开场,使用一个连贯 visual_argument_system;展示可信的要约交互、机制痕迹与因果结果;把理想化同类人物当插图而非证明,使用已批准的证明层;以具身人物状态收尾,每镜头一个主想法;包装、法律、数字、UI 与字幕文本在后期添加。非模仿边界:不得复制参考角色、创作者身份、品牌标记、具体场景、包装设计、标志性笑点或可识别故事装置;不得提示特定动画工作室或在世创作者风格;把参考转译为通用制作属性:材质、比例、表情范围、灯光、镜头行为、剪辑节奏、视觉论证与证明逻辑。
限制:具体平台、收费、价格与效果资料暂未提供。