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interfaces-that-feel

设计与创作

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更新于 10-16 03:44

技能介绍

用途:interfaces-that-feel 是一个设计类技能,用情感共鸣的视角审视那些技术上正确但观感平淡的界面,将用户的主观感受状态翻译为具体的文案、动效和交互改动。

主要能力:采用名为 affective-design 的方法,流程为先命名用户当下的感受状态,再寻找物理世界的对应物,提取其行为属性(如重量、阻力、恢复弧线),最后把该属性应用到缓动曲线、延迟、文案语气或间距上。技能还包含按状态划分的文案语气表和情感时序原则。

使用方式:该技能需先安装,再调用。判断是否已安装完整技能的方式: Global: grep -q "^das:" ~/.agents/skills/interfaces-that-feel/SKILL.md 2>/dev/null && echo "pointer" || echo "installed" Project: grep -q "^das:" .agents/skills/interfaces-that-feel/SKILL.md 2>/dev/null && echo "pointer" || echo "installed" 若没有 das: 块,表示已安装完整技能,可直接调用并使用;若存在 das: 块,则进入下一步。检测作用域: [ -e ~/.agents/skills/interfaces-that-feel ] && echo "global" || echo "project" 全局安装: npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill interfaces-that-feel -g -y 项目安装: npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill interfaces-that-feel -y 在 Claude Code 中,可将上述任一命令作为以 ! 开头的聊天消息发送,无需离开对话即可执行。

适用场景:需要为界面补充情感化细节、把感受状态映射到具体设计属性时使用。

限制与不适用:若需要底层动效工程实现,应改用 gsap-skills 或 motion-design-skill;若需要宽泛的设计评审,应使用 design-consultation 或 plan-design-review。本条目为目录存根,完整技能见 Owl-Listener/designer-skills。