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interaction-design

设计与创作

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更新于 10-16 03:44

技能介绍

用途:面向数字产品设计工作的交互设计实践指南,从基础原则到状态设计、流程规范与交互评审。

主要能力:交互流程(任务流、用户流、导航模式、决策树);状态设计,覆盖10种组件状态:默认、悬停、聚焦、激活、禁用、加载、错误、成功、空、骨架;微交互,采用触发→规则→反馈→循环模型,并含时间与缓动准则;可供性,包括指示符、反馈、约束、映射、一致性、可发现性;IxD原则,含6条Norman原则(《设计心理学》)与19条Tognazzini原则(交互设计首要原则);响应时间,含100ms/1s/10s阈值、进度指示与乐观UI;交互规范,含交接标注格式与交互规格文档;交互审计,依据既定原则提供评审清单。

使用方式:先安装完整技能。全局安装:git clone https://github.com/rastian/interaction-design-skills
~/.agents/skills/interaction-design。项目内安装:git clone https://github.com/rastian/interaction-design-skills
.agents/skills/interaction-design。

不适用场景:UX旅程映射与Playwright测试请用neo-user-journey;动画与动效时间请用gsap-skills或framer-motion-skills;WCAG无障碍审计请用wcag-ai-skill;完整UX策略请用ux-designer-skill。

限制:本条目为目录占位信息,完整内容在 rastian/interaction-design-skills 仓库;其余细节暂未提供。