用途:world-memory-worlding 把世界记忆(存储/状态,trit -1)、世界回忆(检索/模式匹配,trit 0)与世界生成(产生新世界,trit +1)视为同一自创生循环的三个环节,用于在技能编排中协调记忆、检索与生成类技能。
主要能力:提供三环节的技能映射(记忆对应 duckdb-timetravel、nix-acset-worlding;回忆对应 unworld、agent-o-rama;生成对应 gay-mcp、world-hopping);通过 GF(3) 守恒 (-1)+0+(+1)=0 与对合闭合 worlding∘remembering∘memory=id 保证组合一致性;将三环节分别对应过滤、迭代、集成三种元技能;并给出 bisimulation-game、nix-acset-worlding、duckdb-timetravel、spi-parallel-verify 等 GF(3) 平衡三元组示例。
使用方式:资料中提供了若干 just 命令,包括 just world-memory-worlding seed=1069、just autopoiesis-test、just memory-timetravel query="pattern"、just world-from-memory seed=42,具体运行环境与依赖暂未提供。
适用场景:适合需要把记忆存储、模式检索与生成式世界建构串成闭环的技能编排、概念验证与设计参考。
限制:资料以概念与结构说明为主,未提供安装步骤、依赖版本、性能数据或收费信息;相关接口与函数示例属示意性质,实际可用性暂未提供。