用途:该技能为多个 AI 智能体之间的技能分发与状态同步提供双模拟(bisimulation)博弈框架,核心思想是“若两个系统无法被任何观测区分,则它们双模拟等价”。
主要能力:三方角色博弈——攻击者(trit=-1)尝试区分系统,防御者(trit=+1)维持等价,仲裁者(trit=0)验证 GF(3) 守恒;支持观测桥类型做版本感知同步、MCP Tasks 协议自改写、技能分发协议(fork/sync/verify 三阶段)、冗余存储与冲突解决(值冲突、差异冲突、元冲突)、LocalSend 点对点技能传播,以及时间型与推导型学习模式的等价性比较。
使用方式:提供 Hy(DiscoHy)实现类 BisimulationGame、DisCoPy operad 接口、YAML 分发协议与 JSON 验证输出格式。命令包括 just bisim-init、just bisim-round、just bisim-disperse、just bisim-verify、just bisim-reconcile、just bisim-localsend、just bisim-transcript、just bisim-json。
适用场景:多智能体技能同步、版本迁移等价性验证、跨代理状态一致性检查。
限制:资料未提供安装步骤、依赖版本、收费与平台支持信息;GF(3) 守恒与双模拟等价为框架内定义,实际效果暂未提供。