用途:当用户需要在 WebXR(immersive-ar)或原生平台(ARKit/ARCore/OpenXR)上构建增强现实(AR)体验时使用本技能。
主要能力与关注点:
- 快速默认做法:优先使用稳定的世界锁定内容,除非必要避免屏幕锁定 UI;使用清晰的权限提示与可见的相机开启指示;从命中测试、放置、锚点与简单交互起步。
- AR 能力清单:平面/网格检测;命中测试(将内容放置到表面);锚点(持久放置);遮挡(深度)与光照估计(若可用);安全边界(保持关键 UI 在视野内,避免干扰)。
- 调试清单:确认会话类型(WebXR immersive-ar)或原生运行时;验证跟踪原点与世界尺度(1 单位 = 1 米);确认锚点生命周期与重定位处理。
使用方式:资料未提供具体安装命令或代码示例,仅给出上述流程性指引。可参考同源的 ar-vr-xr 获取完整工作流以及共享的性能与舒适度指导。
适用场景:WebXR 沉浸式 AR 页面、原生 AR 应用中的平面检测、内容放置、持久锚定、遮挡与光照适配,以及相机权限与安全交互设计。
限制:资料未说明支持的平台版本、性能指标、收费方式或具体 API 细节;实际实现需结合目标运行时文档。