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critique

通用与其它

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更新于 10-16 03:41

技能介绍

用途:critique 用于对代码、设计或计划进行对抗式专家评审。它让模型代入指定专家角色,以该角色的价值观和关注点审视目标,找出其会强烈反对的问题,并给出具体修改建议。

主要能力:内置七种角色视角。grug 关注复杂度,反对过度抽象、多余分层和“聪明”模式;carmack 关注可交付性,反对范围蔓延、过早优化和不聚焦;ousterhout 关注模块深度,反对浅模块、透传层和接口复杂;fowler 关注代码坏味道,如重复、长方法、依恋情结和不恰当亲密;beck 关注测试设计,反对不可测代码、缺少 TDD 和过度 mock;jobs 关注简洁性,反对功能臃肿、价值不清和缺乏工艺;torvalds 关注务实,反对过度工程、不交付和“设计宇航员”。

使用方式:参数为 persona 与可选 context,persona 取上述之一。执行时启动 Task 代理并传入角色指令:读取相关代码或设计,套用该角色的特定视角,产出对抗式批评,并给出具体修复建议。输出为结构化批评,包含“该角色讨厌什么”(发现的具体问题)、“该角色要求什么”(必须修改的内容)、“该角色在什么条件下会认可”(接受条件)。

适用场景:在提交代码、评审架构方案或检查实现计划前,用不同专家视角快速暴露问题,尤其适合需要严格自我审查或团队评审前预演的场景。

限制:资料未提供安装方式、运行环境、依赖、收费与平台信息;角色列表和输出结构以资料为准,未列出的角色或功能暂未提供。