用途:该技能模块把认知心理学的定律、偏差与心智机制作为 UX 设计的基础,用于审计现有设计、生成有依据的设计建议、撰写设计依据文档,并连接同插件中的启发式评估、设计系统、动效与无障碍等技能。资料称其定位为“基础学科”,而非单纯理论叠加。
主要能力:涵盖 Hick 定律(选择越多决策越慢,可用渐进披露)、Fitts 定律(目标越大越近越易点击,移动端点击区至少 44x44 点)、Miller 定律(工作记忆约 7±2 个组块,应做分组)、Jakob 定律(遵循既有惯例)、格式塔原理、峰终定律、Doherty 阈值(响应低于 400ms 保持心流);并讨论心智模型、认知负荷理论(内在、外在、关联负荷)、选择性/分配性/持续性注意、工作记忆与识别优于回忆、组块、序列位置效应及选择架构等。
使用方式:资料称可通过触发条件在该环境中激活;激活后依据概览与参考文件(Laws of UX 百科、认知偏差设计模式、神经设计与参与科学等)来审计设计、生成建议和撰写设计依据。具体安装命令与调用方式暂未提供。
适用场景:UX 审计、设计系统、动效与无障碍设计的认知层面分析。
限制:资料未提供收费、价格、平台支持或效果数据;正文所述数量、阈值与结论均属公开资料整理,未提供独立验证,实际应用需结合具体产品判断。