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frontend-design

前端与建站

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更新于 10-16 09:49

技能介绍

用途:在创建或大幅重设计网页界面、落地页、仪表盘、组件等前端 UI 时,提供一套有明确视觉立场的前端设计工作流,并最终在渲染出的界面中验证效果。

主要能力与流程:

  1. 先读产品再画页面:检查受影响的路由或组件、相邻 UI、设计令牌、字体、资源、依赖和仓库验证命令,识别具体主题与受众、页面唯一主要职责与内容层级、既有视觉语言与交互惯例、所需视口、主题、状态和可访问性约束。尽量使用真实产品内容和已提供资源。
  2. 确立一个艺术方向:包括一句话论点(Thesis)、基于角色的颜色令牌与字号层级、间距与密度、布局原则、一个来自该领域的标志性元素(Signature),以及一处刻意偏离常规方案的风险(Risk);动效与文案同样需有取舍。
  3. 反默认化审视:做“主题替换测试”,若把主题换成无关内容后某选择仍成立,那它很可能是模板默认,应修改或说明其结构性理由。卡片、胶囊、渐变、编号、分隔线、超大字号等视觉手段必须传达层级、功能、顺序或主题,而非单纯装饰。
  4. 构建真实体验:优先遵循本地组件、令牌、样式架构和依赖版本;操作型工具偏重可扫读信息与高效重复操作,编辑或营销页面可用更富表现力的叙事。首屏应同时建立身份与主要目的;应用类界面直接展示真实工作体验,而非套一层未被要求的落地页。
  5. 渲染、检查与修订:运行仓库中最相关的格式化、lint、类型、测试和构建检查,再用浏览器或截图工具在代表性窄/宽视口检查实现,测试每个改动过的交互与状态,修复可见缺陷。

限制与约束:批评、评审或设计计划场景只检查相关产品并报告方向,不编辑文件;构建或重设计才做范围内改动并运行本地非破坏性验证。需以用户明确指示、提供的参考、仓库说明、现有产品行为和本地设计系统为准;保真度要求覆盖本技能默认值。保留技术栈与既有工作行为,不替换框架或设计系统、不新增依赖、不编造功能、不获取或生成媒体,除非请求要求。缺少主题、受众或页面职责时,先做最小可辩护假设并在构建前说明,仅在答案会实质改变范围或身份时才提问。若环境无法渲染 UI,应说明该限制并报告实际验证了什么,不能仅凭源码检查声称已完成视觉验证。原文未提供安装命令、价格或平台信息。