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web-design-pro

前端与建站

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更新于 10-15 21:54

技能介绍

用途:Web Design Pro(现代设计工程)是一套面向网页设计工程化的技能集,目标是在视觉美感之外,整合系统设计、性能优化、无障碍与游戏特化 UX。

主要能力与细节: 一、设计系统与令牌:分三层——Primitive Tokens(原始值,如 blue-500: #3B82F6)、Semantic Tokens(语义,如 action-primary)、Component Tokens(组件专用,如 btn-bg)。实现建议用 CSS Custom Properties 支持实时主题切换,用 Tokens Studio(Figma)从设计源提取 JSON/CSS,并通过 Style Dictionary 等在构建时自动分发到各平台。 二、UI/UX 方法论:包含 Jobs to be Done、Design Thinking(共情—定义—构思—原型—测试)、Design Sprints(2~5 天验证核心假设)。示例思路是把 Hero 区文字换成 gameplay 视频,因为玩家想在 3 秒内判断游戏是否有趣。 三、响应式模式:用 clamp() 实现流体字体与间距,如 h1 { font-size: clamp(2rem, 5vw + 1rem, 4rem); };使用 Container Queries 按容器而非视口响应;移动优先,从 320px 起步再用媒体查询扩展。 四、无障碍(WCAG 2.1):语义化标签(nav、main、article、section)、文本对比度 4.5:1 以上、键盘可操作、图标按钮加 aria-label、尊重 prefers-reduced-motion。 五、性能与 Web Vitals:LCP < 2.5s、INP < 200ms、CLS < 0.1;图片用 WebP/AVIF 并标明宽高,预加载关键字体与 Hero 图,非必要脚本用 defer/async。 六、游戏 UI 特化:即时反馈、视觉层级(如 Play Now 置于 F 型顶部)、界面风格贴合世界观。

使用方式与检查清单:资料给出游戏作品集最佳实践清单——Hero 是否有静音 gameplay 视频、主字体是否 clamp()、图片是否 WebP 且指定宽高、能否仅用 Tab 完成选择与游玩、悬停是否有缩放/发光反馈、Lighthouse 无障碍是否 90 分以上、开启 reduced-motion 后是否关闭闪烁效果。

限制:资料未说明该技能的安装命令、运行平台、收费或授权信息,暂未提供。