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podcast-ad

营销与增长

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更新于 10-26 16:17

技能介绍

用途 podcast-ad 是 Palmier Pro 中的一项技能,用于制作“播客片段式”广告:画面中只有两个人、一个房间、一段对话,观众以偷听者视角旁观,镜头前无人推销。按资料说法,最终效果约 80% 取决于脚本。

主要能力与核心思路

  • 双角色结构:相信者(Believer)负责呈现转变,语气随意笃定,像跟朋友说话而非对客户说话;质疑者(Sceptic)从怀疑到在镜头前被说服,其弧线即广告本身。质疑者需写四个节拍:公开怀疑、诚实地提问、被机制说服(连接到自己的生活而非复述对方说法)、让步(停止争辩但不过度吹捧)。
  • 表演与镜头规则:相信者不对镜头说话;质疑者的疑虑即买家的疑虑;整体匹配播客切片在信息流中的形态,而非传统广告形状。破坏“偷听”设定(看镜头、硬 CTA、质疑者变啦啦队)即失去该格式。
  • 旁白式回应(Backchannels):在较长的相信者台词段落,由代理判断是否加入 1–2 声画外听者低语,须稀疏、穿插在她的语句之间,不在每个分句后出现,也不用反打切镜;质疑者说话的节拍不加。模型提示中不能粘贴成菜单(uh-huh / oh? / mm),而要写出确切画外台词及其位置。

使用方式(分步)

  1. 先写质疑者台词,再写相信者台词;将脚本映射到符合 list_models 时长的生成节拍(常见 4–10 秒,偏好紧的 5–6 秒),一个对话回合或半回合每片段较稳妥。Flux 3 最短 5 秒。
  2. 生成两张匹配的起始静帧:单人、同一房间逐字一致、同一机位语法(高度、胸上景、桌沿、墙面、灯光一致),仅服装、面部、手势、视线方向不同;反打需翻转朝向(相信者看画面右,质疑者看画面左,或相反)。资料推荐 grok-imagine、gpt-image-2、seedream-v5-pro,并说明不要默认使用 Nano Banana / Krea / Ideogram / Recraft / MAI / Reve。先用参考生成 A,再用 referenceMediaRefs: [stillA] 生成 B 以保留房间与机位。
  3. 生成对话节拍:get_timeline、set_project_settings 设定画幅(常为 9:16)、list_models({ type: "video" })。对话自然度优先 Flux 3 草稿(draft: true),也可用 seedance-2-mini、MiniMax H3 (hailuo-03);需注意唇形同步。每条片段 startFrameMediaRef 用该说话者的静帧;Seedance 使用 framesAndReferencesExclusive,不把首帧与参考图池混用。每次生成前必须写两条固定 Voice 行(明确口音、音高、语气、语速),逐字粘贴到该说话者每个节拍,中途不得改写;可选把第 1 拍音频作为 @Audio1 用于后续 Seedance/H3 调用。提示需包含场景、地理(保持同侧离轴视线)、对话、表演、镜头、负面约束等段落。仅失败时重生成该节拍。
  4. 组装与收尾:add_clips 依次放置各节拍;remove_silence 收紧(minimumPauseSeconds: 0.25,轻量 speechPaddingSeconds);产品/前后对比画面可放更高视频轨或用 apply_layout 画中画;add_captions 添加字幕(默认干净样式);不要过度精修成“广告级”。

适用场景 适合制作信息流中像播客切片一样的短视频广告与 UGC 风格内容;可通过更换反对意见、更换产品、截取“被说服”节拍做短片等杠杆,由一个母版衍生多个变体。若面部跨变体需与品牌艺人一致,可先运行 character-pipeline。

限制与反模式 资料明确指出:Palmier 不能一次生成整间多说话者的房间,必须分段并锁定房间/身份后拼接。反模式包括:先写相信者导致质疑者无事可做;质疑者结尾变成品牌代言人;起始帧或视频节拍看/转向镜头;两位说话者同侧视线;Voice 行含糊(无口音与语气)导致声音漂移;在模型提示中写模糊的回应菜单;为 uh-huh/oh? 做反打切镜;“单人”静帧里出现 OTS、前景肩膀或第二人;时长过长留下死气;机制含糊(“它就是好用”)或在对话中硬塞 CTA;用一个超载片段承载整支广告而跳过时间线组装。

费用、价格、具体平台支持范围等资料暂未提供。