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设计与创作

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更新于 10-16 07:47

技能介绍

情境性障碍映射(Situational Impairment Mapping)是一种包容性设计方法,核心主张是:可访问性不只是关于永久性残障,而是关于每个人在特定情境下都会出现能力下降这一现实。它帮助团队把“我们的用户不是残障人士”这类认知,转化为对真实使用环境的关注。

用途 该方法用于在设计评审、利益相关者沟通和用户画像开发中,系统性地识别情境性障碍。它强调:在合适的情境下,每个用户都会处于某种“受损”状态;为情境性障碍做设计,就是为真实世界做设计。

主要能力 它提供了一张“障碍谱系”地图,按五类感官与能力,分别映射永久、暂时和情境三种状态:

视觉

  • 永久:失明、低视力、色觉缺陷
  • 暂时:眼科手术后恢复、瞳孔散大、眼部感染
  • 情境:强烈阳光、屏幕脏污、手臂距离外的小屏幕、驾驶时(视线在路面)

听觉

  • 永久:耳聋、听力困难
  • 暂时:耳部感染、耳鸣发作
  • 情境:嘈杂酒吧、公共交通、旁边有人睡觉、没有耳机、佩戴护耳设备

运动

  • 永久:瘫痪、震颤、肢体差异、关节炎
  • 暂时:手臂骨折、手腕扭伤、抱着婴儿
  • 情境:戴手套、提袋子、一只手拿咖啡、颠簸的火车、站在公交车上

认知

  • 永久:ADHD、阅读障碍、智力障碍
  • 暂时:脑震荡、药物副作用、化疗
  • 情境:睡眠不足、压力大、悲伤、多任务处理、不熟悉的语言、时间压力、情绪困扰

言语

  • 永久:口吃、非言语、非典型言语
  • 暂时:喉炎、牙科手术、喉部手术
  • 情境:安静的图书馆、嘈杂环境(别人听不见)、隐私顾虑(他人在听)

使用方式 在设计评审中:针对每个功能,走一遍障碍谱系——选择一个与产品情境相关的情境性障碍,在该约束下尝试完成任务,记录设计失败或产生摩擦的地方,提出适用于情境性场景的修复方案(这些方案同样适用于永久性场景)。

在利益相关者沟通中:当有人说“我们的用户不是残障人士”时,可以回应:“你的用户中有 40% 在多变条件下使用移动设备”“火车上的每个用户都有运动障碍”“嘈杂咖啡馆里的每个用户都有听觉障碍”“漫长一天结束时的每个用户都有认知障碍”。帮助这些用户的方案,与帮助永久性残障用户的方案是相同的。

在用户画像开发中:为每个画像增加“使用情境”部分,包括主要环境(办公室、家、通勤、户外)、该环境中常见的情境性障碍、设备与条件(公交上的手机、咖啡馆里的笔记本电脑)。

情境审计模板 针对具体产品填写:

用户情境 | 视觉影响 | 听觉影响 | 运动影响 | 认知影响 通勤 | 眩光、小屏幕 | 背景噪音 | 单手、移动 | 分心 在办公桌前 | 极小 | 开放办公室噪音 | 极小 | 会议疲劳 在家 | 多变光照 | 孩子、电视 | 可能抱着孩子 | 可能多任务处理 户外 | 强光、雨 | 风、交通 | 手套、手冷 | 导航分心

评估问题

  • 你是否为产品的主要使用情境映射了情境性障碍?
  • 你是否在真实的情境约束下测试了关键任务?
  • 你的用户画像是否包含带有情境性障碍的使用情境?
  • 利益相关者能否阐述可访问性如何在情境中惠及所有用户?

适用场景 适用于移动端设计、户外使用场景、通勤场景、嘈杂环境、多任务处理场景,以及任何需要向团队或利益相关者论证可访问性价值的场合。

限制 资料未提供该方法的工具集成、自动化能力、收费模式或平台支持等信息,暂未提供。