用途:该技能用于设计能帮助用户维持专注、减少不必要干扰的界面,适用于面向 ADHD、注意力困难、焦虑用户或任何需要专注的场景。
主要能力与设计模式: 单一目的:每个屏幕或区块只保留一个主要操作,次要操作在视觉上弱化(更小、低饱和颜色、文字链接);移除与任务无关的装饰元素;将高级选项隐藏在“Show more”或“Advanced”之后;尽可能按顺序而非同时呈现选项。 打断控制:不使用自动播放的音视频;不弹出非用户触发的弹窗;允许用户关闭或推迟通知;显示任何模态框前先保存状态,关闭后不得丢失工作;未经用户操作不得移除屏幕内容;如需横幅或提醒,应可关闭且不阻塞操作。 视觉平静:区块间留出充足留白;UI 元素限制在 3–4 种颜色;使用细微边框和分隔线而非粗重线条;不使用闪烁或快速变化的内容;动画仅用于功能性反馈(加载、过渡);始终尊重 prefers-reduced-motion。 时间敏感:除非绝对必要,避免时间限制;若存在时限,应提前充分警告;提供一键延长;每个必需决策至少给 20 秒;在限时场景中自动保存进度;会话超时时保存状态并允许无缝返回。
使用方式:对每个屏幕提出评估问题——用户在这里应做的唯一一件事是什么?它是否最醒目?什么在争夺注意力、能否移除或弱化?用户能否控制打断?是否存在无益的人为紧迫感?
需标记的反模式:非时间敏感操作上的倒计时、"Only 2 left!" 式紧迫信息、自动播放音视频、多个竞争性行动号召、未经请求弹出的聊天组件、任务区附近移动或动画广告、转移注意力的布局偏移。
限制:资料未提供具体实现代码、安装命令、平台支持或收费信息。