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设计与创作

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更新于 10-16 03:14

技能介绍

用途:该技能用于撰写包含辅助技术与多样交互方式的使用场景、用例、用户旅程和故事板,让团队按真实使用条件而非想象中理想条件做设计。若场景只描述鼠标加大显示器,设计就只会适用于这种条件;场景决定团队考虑什么,也就决定团队为谁设计。

主要能力:资料列出了常见辅助技术类别:视觉方面有屏幕阅读器(JAWS、NVDA、VoiceOver、TalkBack)、屏幕放大器(ZoomText、内置缩放)、盲文显示器、高对比度模式;运动方面有开关设备、语音控制(Dragon、Voice Control、Voice Access)、头部指针或眼动追踪、口含笔或触控笔;听觉方面有字幕、视觉提醒、助听环路或蓝牙;认知方面有文本转语音、阅读尺或行引导、简化视图、密码管理器。

使用方式:编写时先写设置(人物、其技术、环境),不要只写残障名称;然后逐步展示交互过程;并展示出错之处,让设计缺陷浮现。场景覆盖至少应包含一名屏幕阅读器用户完成核心任务、一名仅用键盘用户完成核心任务、一名低视力用户使用放大、一名有认知差异的用户、一名处于情境性障碍环境的用户。资料提供了模板:姓名、角色或情境、技术、环境、任务、步骤、痛点、成功。

评估问题:场景是否指明具体辅助技术而非只写残障?是否描述逐步交互而非只写目标?是否暴露具体设计失败?开发者读后是否知道要修什么?

限制:资料未提供该技能的具体安装命令、平台支持、收费情况或运行环境,这些均暂未提供。