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设计与创作

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更新于 10-16 03:14

技能介绍

用途:当设计方向不确定、团队可能走多条路,或用户希望先看到相互竞争方案被论证后再决定时,使用该技能。它通过制造有产出的冲突,让智能体为不同方向辩护并呈现真实取舍,最终由用户拍板。

主要能力:先精确框定设计问题(问题、上下文、约束、影响),再指派 2-3 个智能体作为辩护者,各自以“论点、最适合谁、最不适合谁、取舍、证据”的结构陈述;随后进行一轮交叉质询,并由无障碍审查者对所有方向做约束检查,最后以结构化格式呈现给用户选择。用户决定后记录所选方向及理由,并记录被拒方向的原因。

使用方式:由 design-strategy 调用,或在用户要求辩论、designpowers-critique 建议“rethink”时触发。辩论深度按影响分级:高影响用完整辩论(2-3 名辩护者、交叉质询、无障碍审查),中影响用快速辩论(2 名辩护者、无交叉质询、无障碍标记),低影响用微型辩论(简单对比表)。辩论始终暂停等待用户决定,不会在自动模式下直接推进。

适用场景:存在多个可行方向、设计负责人提出视觉方向且有替代方案、用户表示不确定或询问选项、决策有重大下游影响(导航模式、布局模型、交互范式)时。

限制:不适用于琐碎决策(如图标选择、具体间距值)、无障碍要求已决定答案、用户已下定决心或简报已明确指定方案的情况。方向数量不应超过 3 个,否则先收窄。资料未提供具体安装命令、收费或平台信息。