Design Sprint Plan 是一个专注于规划和主持设计冲刺的技能。它的目标是在集中的时间框架内,带领团队从挑战定义一路推进到经过测试的原型。
用途 该技能适用于需要将探索阶段压缩到数天内的场景。当团队希望快速验证方向、在短时间内形成可测试的原型时,可以使用它来组织一次结构化的设计冲刺。
主要能力 它提供经典 5 天冲刺的完整日程结构:
第 1 天:理解。定义挑战和冲刺问题,进行专家访谈和闪电演讲,绘制用户旅程,选择要聚焦的目标区域。
第 2 天:发散。进行灵感闪电演示,个人 sketching(Crazy 8s、方案草图),静默评审和热力图投票,确定方向。
第 3 天:决策。评审方案,绘制原型流程的故事板,分配原型制作角色,规划要测试的内容。
第 4 天:原型。构建逼真的外观原型,分工协作(界面、内容、流程),拼接并排练,确认测试后勤安排。
第 5 天:测试。用原型进行 5 次用户访谈,观察并记录,每次访谈后复盘,综合模式并决定下一步。
此外,它还提供冲刺变体:迷你冲刺(2-3 天,针对较小挑战压缩)、远程冲刺(为分布式团队适配数字工具)、发现冲刺(仅聚焦理解,即第 1-2 天)。
使用方式 该技能以规划清单和最佳实践的形式指导使用。规划清单包括:定义挑战陈述、确定决策者、组建团队(5-7 人,跨职能)、预订房间和材料、为第 5 天招募用户、清空整周日程。最佳实践包括:让决策者到场、工作环节不使用设备、即使感觉缓慢也遵循流程、记录一切(照片、笔记)、在冲刺结束前规划后续行动。
适用场景 适用于需要快速压缩探索阶段的团队,例如新产品方向验证、功能概念测试、跨职能团队集中解决一个挑战。也适用于分布式团队(远程冲刺)或时间有限的小型挑战(迷你冲刺)。
限制 资料中未提供关于收费、价格、平台支持、具体工具集成或效果保证的信息。该技能本身不包含代码或安装命令。