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设计与创作

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更新于 10-16 03:14

技能介绍

用途:这是一份关于人机对话结构设计的技能资料,用于指导主动设计对话结构,而非依赖模型默认行为。

主要能力:涵盖四类内容。一是轮流发言结构,包括发言长度、由谁发起、发言边界如何界定。二是修复序列,包括AI自我修复、用户纠正AI、请求澄清、以及不引发挫败感的误解处理。三是共识建立,包括确认、总结、指代消解与上下文锚定。四是对话结构模式,包括访谈式、共同创作式、指令执行式、探索式与引导工作流式。

使用方式:资料未提供具体安装或调用方法。内容以设计原则形式呈现,并建议产出的设计物包括对话流程示意图、修复协议规范、映射到对话阶段的共识检查点,以及各交互情境下的轮流发言规则。

适用场景:人机对话产品与交互设计,尤其是需要控制对话节奏、处理误解和保持共享理解的场合。

限制:资料未说明具体平台、模型支持、收费方式或效果数据;未提供可运行代码。轮长、发起方式等取舍需结合任务复杂度自行判断。