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context-window-design

设计与创作

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更新于 10-16 03:14

技能介绍

用途:Context Window Design 是一项面向 AI 产品设计的技能,核心是围绕模型有限的上下文窗口做设计,既考虑技术约束,也设计相应的用户体验。

主要能力:把上下文窗口当作一种设计材料来处理,明确哪些内容会进入窗口(系统提示、对话历史、检索到的文档、工具结果、用户偏好),哪些会被丢弃(较早的消息、相关性较低的内容、冗长指令),以及用户看到的对话与模型实际处理的内容可能存在差异。

记忆与持久化:区分不同记忆范围,包括对话内记忆(由上下文窗口本身处理)、跨对话记忆(偏好、过往决策、进行中的项目,需要显式记忆系统)、共享记忆(多用户或多智能体共享上下文,需谨慎设计隐私)。

有限上下文的策略:摘要压缩较早对话以释放令牌;用检索增强生成按需拉取相关上下文;按优先级排序,把最重要内容放在提示附近;提供用户可控上下文,让用户固定、移除或调整 AI 记住的内容;在上下文丢失时优雅降级,承认丢失而不是编造连续性。

设计产出物:上下文预算分配(系统提示、历史、检索各占多少令牌)、记忆架构图(哪些持久、哪些短暂)、上下文溢出 UX 流程、面向用户的记忆控制规格。

限制:资料未提供具体实现步骤、工具或代码示例,暂未提供。