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agent-role-design

智能体与模型

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更新于 10-16 03:14

技能介绍

用途:在多智能体系统中,为每个智能体明确“做什么、知道什么、负责什么、权限止于何处”。资料指出,角色不清会导致智能体重复工作、相互冲突或留下空白。

主要能力:为每个智能体规定六项内容——Purpose(一句话说明存在理由)、Capabilities(可执行的具体动作与产出)、Knowledge scope(可访问的领域、数据与上下文)、Authority(可自主决定的事项与需审批的事项)、Boundaries(明确不属于其范围的部分及交接点)、Success criteria(如何判断其工作良好)。

设计原则:单一职责(一个清晰目的)、边界清晰(范围划分不含糊,不重叠授权,除非有明确冲突解决机制)、最小耦合(尽量少依赖其他智能体,共享结果而非过程)、适当自主(自主程度与风险及该领域的可靠性匹配)。

角色模式:Specialist(某领域深度专家,处理特定类型全部任务)、Router(自身不做事,把任务分派给合适的专家)、Orchestrator(管理整体工作流,协调专家)、Validator(审查其他智能体的输出质量、安全性或合规性)、Fallback(处理其他智能体无法或不愿处理的场景)。

角色冲突处理:优先级规则(两个智能体都能处理某任务时归谁)、升级路径(有分歧时由谁决定)、共享资源(需要同一数据或工具时如何管理访问)、反馈回路(智能体之间如何告知已完成的工作)。

设计产物:每个智能体一份角色卡(含全部规格)、显示各智能体权限起止的角色边界图、显示通信关系的交互矩阵、权限层级图、角色冲突解决规则。

限制:本资料未提供具体收费、价格、平台支持或安装命令等信息,暂未提供。