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higgsfield-seedance-vfx

设计与创作

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更新于 10-16 03:13

技能介绍

用途:该技能面向“已有素材的改造”而非从零搭建场景,属于 Seedance 2.0 的 video-to-video 分支,复用上级 higgsfield-seedance 技能的六槽公式、提示词法则与预检规则,并叠加转换层。核心思路是先保留、再只改一处:锁定人物身份、面部、服装、表演、构图、镜头与运镜,仅改变用户指定的元素,并在动作结尾重复最脆弱的护栏(如“face and identity unchanged”)。

主要能力:支持两种改造模式——在画面中叠加元素(点燃头发、变形手部、放置生物等),或保留主体替换整个环境;按难度分三级:L1 替换世界、L2 改变画面内元素、L3 全手持电影感。提示词结构包含 @source 声明、规格行、连续镜头动作与 SFX 行;可加入 @creature 等纹理参考。强调光照整合(主光方向、环境反弹、光学与大气、边缘与接地),并给出写实生物的生物准确性要求与真实接触阴影。

使用方式:在 Seedance 2.0、mode=std、4K 下运行;@source 声明素材为基础而非风格参考;默认时长匹配源片;加入生物或角色设计时在规格行写 NON-IP 护栏;音频按需选择 SFX only 或 SFX and source dialogue only;对白同步的定时运镜需同时给出语义锚点与数值锚点。输出为纯文本英文提示词,内部不含 markdown。

适用场景与限制:适合保留真实主体与真实运镜的特效改造。4K 仅在 std 模式可用,fast 模式上限 480p/720p,Cinema Studio 上限 1080p;若素材运行在 Seedance 2.5,则应改用 omni_reference 通道。资料未提供具体收费、价格与平台支持范围。