用途:在提示生成任何镜头之前,用文本方式检验一个场景在结构上是否值得投入生成。每个镜头都消耗积分与迭代,结构上死掉的场景与有效场景生成得一样干净,模型不会判断一个节拍是否值得存在,失败往往在素材生成、剪辑时才暴露。该技能是整个仓库中最便宜的一遍检查,运行在文本上,目的是阻止你花钱渲染一个不可能成立的场景。
主要能力:以五要素引擎审计场景。目标:主角为之奋斗的单一不变之事,每个场景目标必须是通向故事目标的因果链环,用移除测试判断,若移除该场景链条仍成立则失败。障碍:危及某一阶段或整个目标的强情境,需说明风险与尺度(局部或全局),无危机则无需战术、无场景。战术:威胁迫使主角做出的合理猜测,是在不确定下的搜索,失败必须返回缩小搜索范围的信息,无信息回报即空转。反转:违背预期的转折,有三种形式(自身行动反噬、隐藏能动性揭示、情境转向战术意图的反面),每个已解决的序列至少一个。价值转变:反转触发观众对角色判断的变化,是基石,反转若无价值转变即为惰性。
使用方式:按因果链顺序审计,反转与价值转变在序列层面判断而非场景层面。输出包含场景/序列标识、链条检查(各要素结论)、最薄弱点,以及三档修改建议:最小改动(只改最弱点)、干净版本、可选版本,三档顺序不可合并。
适用场景:在 higgsfield-shotlist-director 拆镜头、higgsfield-acting 写表演之前使用。最需优先排查的常见失败是:反转改变了情节却没有改变观众判断。
限制:该技能只做结构审计,不写表演、不拆镜头;术语与 higgsfield-acting 的五支柱同名但定义不同,需按术语映射传递审计结果,不可假设词义相同。具体收费、价格、平台与效果资料暂未提供。