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higgsfield-3d

设计与创作

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更新于 10-16 03:13

技能介绍

用途:本技能是 Higgsfield 3D 生成的路由与规范层,负责挑选模型、组织输入;实际任务由 MCP 连接器、CLI 或 Web UI 执行。它用于单图转 3D、多视图转 3D、文本转 3D、绑定骨骼、重网格/重贴图,以及人体建模,并操作 3D Jutsu(通过 Python 驱动的私有 Blender 场景项目)。

主要能力与用法:2026-09-26 快照含 17 个 3D 模型、六类任务。单图转 3D 可用 sam_3_3d(唯一接受 prompt,用于消歧)、image_to_3d、meshy_v7_image_to_3d、tripo_h3_1_image_to_3d、hunyuan3d_v3_image_to_3d。多视图推荐 multi_image_to_3d / tripo_h3_1_multiview_to_3d,同一主体 2–4 视图几何更准。文本转 3D 用 meshy_v6_text_to_3d、hunyuan3d_v3_1_text_to_3d、tripo_3d。已有 GLB 可 3d_rigging 绑定、meshy_v5_remesh 重网格、meshy_v5_retexture 重贴图。人脸/人体照片用 sam_3_3d_body。

关键规则:网格只复现源图内容,要增改道具、服装或手持物须先编辑图片再转换。服务器强制规则包括动画需先绑定骨骼,纹理选项需开启 should_texture,Hunyuan std 模式 prompt 上限 200 字符且无 PBR。动画动作来自 678 个动作库,id 不连续,必须先查询,不能猜。

成本与提交:get_cost: true 可免费预检,传输超时后不得自动重提。3D Jutsu 流程为查询 → 受限编辑 → 最后 show_scene。生成的 GLB 不能进入 3D Jutsu 场景,此版本仅支持精选目录资产。

限制:本资料未做任何实测,无质量排名、速度或价格数据;部分视图顺序约定未公布;绑定对非双足主体效果可能差。分类:设计与创作。