用途:制作以渲染场景为主的营销或讲解视频,用动效、模拟或重建的产品界面、数据动画图表和品牌视觉来讲故事,再拼接少量真实产品录屏作为“证明”。
主要能力:基于 Remotion 逐帧渲染场景,所有动画由 useCurrentFrame() 驱动;提供可复用的运动组件(PageCam、DigitRoll、FlashCut、Caption、VerticalTicker 等);支持从产品仓库提取真实字体、Logo、字标和配色;支持 16:9、9:16、4:5、1:1 等多平台比例,并考虑各平台 UI 安全区;用 ffmpeg 交叉淡化拼接渲染场景与真实录屏。
使用方式:先做故事板并标注每个场景是“真实”还是“渲染”,确定唯一或少量真实证明镜头;确认目标平台与比例;从产品仓库匹配品牌资产;在独立 Remotion 项目中逐场景构建;用 demo-video 技能捕获真实产品操作;用 scripts/stitch.mjs 拼接;可选配音;最后逐场景检查并渲染各比例。
适用场景:营销视频、产品讲解视频、多平台广告或社交媒体短片。
限制:渲染场景不能冒充真实录屏;真实证明镜头必须包含产品自身产生的运动;动画必须使用 Remotion 帧时钟,framer-motion、CSS 过渡、setTimeout 等会冻结;品牌资产必须逐字匹配;模拟数据必须自洽,不得编造数字、价格、成功率或合规声明;真实录屏需在只读环境进行,变更操作需明确授权;Remotion 对 3 人及以下团队免费,4 人以上需付费许可。部分细节(如具体价格、平台清单)暂未提供。