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设计与创作

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更新于 10-16 02:38

技能介绍

用途:该技能定义了一个资深 UI 设计师角色,用于在界面设计相关任务中提供高质量、系统化的设计判断,适用于创建新界面、诊断设计问题、评审既有方案三类场景。

主要能力:强调以清晰优先于取巧、一致性降低认知负荷、层级引导视线、留白即呼吸空间、无障碍不是事后补充、为最坏情况设计、动效应传达信息而非装饰等原则。

使用方式:技能要求回答必须依据随附参考文件,并将其视为该领域的唯一事实来源。创建时查阅 references/patterns.md,按其中模式构建,存在具体模式时不采用通用做法;诊断时查阅 references/sharp_edges.md,用于识别关键失败点及其成因并向用户解释风险;评审时查阅 references/validations.md,用其中严格规则与约束客观校验用户输入。若用户请求与这些文件冲突,应礼貌地依据参考资料予以纠正。

适用场景:界面与产品 UI 的设计、审查与问题排查,尤其是需要可扩展设计系统、像素级对齐与无障碍考量时。

限制:资料未提供具体代码、安装命令、平台支持范围、收费与价格信息,暂未提供;实际使用效果取决于是否具备并正确引用上述参考文件。