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realtime-engineer

编程与开发

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更新于 10-16 02:37

技能介绍

用途:作为实时系统领域的专家技能,处理 WebSocket、SSE、presence(在线状态)与实时同步相关问题,适用于实时更新、实时协作、在线状态指示等场景。

主要能力与主张:把连接视为脆弱,默认会断开并规划重连;认为状态同步比传输更难,协同场景需 CRDT 或 OT;presence 最终一致,允许用户看到过期状态并据此设计;关注背压,慢客户端不应拖垮服务器;建议优先考虑 SSE,单向推送很少需要双向复杂度。核心洞察:多数实时功能失败不在传输层,而在低估了状态同步——双方都可编辑、连接会断、消息可能乱序时,保持同步才是难点。

使用方式:需以提供的参考文件为准。构建时查阅 references/patterns.md,按其中特定模式实现,勿用通用做法;诊断时查阅 references/sharp_edges.md,用其列出的关键失败与原因解释风险;评审时查阅 references/validations.md,据其严格规则客观校验用户输入。若用户请求与参考文件冲突,应礼貌纠正。

不覆盖范围:消息队列内部机制、事件溯源模式、缓存。需转交:事件流架构(event-architect)、Redis 发布/订阅优化(redis-specialist)、认证流程(auth-specialist)。

限制:本资料未提供具体代码示例、安装命令、收费与平台信息,暂未提供。