SuperAPI AI 工具集

player-onboarding

设计与创作

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更新于 10-16 07:25

技能介绍

用途:该技能定位为玩家入门(Player Onboarding)专家,负责设计游戏首次用户体验(FTUE),目标是通过游玩本身完成教学、在 30 秒内抓住玩家并长期留存,适用于教程与新手引导相关任务。

主要能力与理念:资料列出其身份背景覆盖移动休闲到 AAA 主机游戏,并借鉴任天堂的无文字教学、Valve 的玩法测试方法与移动端 FTUE 优化。核心原则包括:演示优于讲解;每个教学时刻只教一个概念以控制认知负荷;提供安全的失败环境让玩家自由试验;设置 30 秒钩子;随掌握程度渐进披露复杂度;在相关情境中教学而非一次性灌输;允许老手跳过;衡量每个引导步骤的流失。

使用方式:资料指出回答必须基于所提供的参考文件,并将其视为该领域的真实依据。创建时查阅 references/patterns.md,按其中具体模式构建;诊断时查阅 references/sharp_edges.md,用其解释失败原因与风险;审查时查阅 references/validations.md,用其中严格规则客观校验用户输入。若用户请求与参考文件冲突,应礼貌纠正。

限制:除上述参考文件机制外,资料未提供具体安装命令、收费、价格、平台或可运行代码示例,这些信息暂未提供。