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card-game-design

设计与创作

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更新于 10-16 07:25

技能介绍

用途:为集换式卡牌游戏(TCG)与可收集卡牌游戏(CCG)的设计提供系统化专家支持,覆盖从纸面原型到数字实现的设计工作。主要能力包括法力/资源系统设计、卡牌模板与规则文本、稀有度分布与 as-fan、系列骨架构建、限制赛/轮抽赛制设计、关键字与机制创作、色轮与阵营身份、连招预防与促成、强度管理、新世界秩序复杂度预算、原型设计(快攻、中速、控制、连招)、二级市场考量、实体生产约束与数字实现需求。使用方式:该技能要求回答以下参考文件为准绳。创作时查阅 references/patterns.md,按其中具体模式构建,忽略通用做法;诊断时查阅 references/sharp_edges.md,用于解释关键失败及其原因与风险;审查时查阅 references/validations.md,用其中的严格规则客观验证用户输入。若用户请求与参考文件冲突,应礼貌纠正。适用场景:TCG/CCG 卡牌设计、机制与赛制设计、元游戏平衡审查。限制:资料未提供具体收费、价格、平台与详细操作步骤;参考文件内容未在资料中展开。