用途:把 Roblox 界面的目的、内容与操作(可选口味证据)转化为有证据边界的视觉决策契约,也可用同一契约审计已有 UI。可独立使用,DESIGN.roblox.md、截图转设计文档、设计文档转 React-Lua 等工具可改善输入或消费输出,但均非必需。
主要能力:按需渐进读取参考文件,先读 references/evidence-policy.md,再按请求领域读 references/design-rules.md 相关章节;设计整屏或返回多个决策时读 references/decision-contract.md;审计现有设计、截图或实现时读 references/review-checklist.md;仅在需要精确适用性、例外、证据 ID、置信度或待验证项时读 references/design-registry.json。
使用方式:从请求推断最窄可用模式。聚焦指导只回答一个或少量紧密相关问题,给出建议、强度、来源、理由、未声明项、例外与验证,不输出整屏元数据或完整状态模型;整屏设计输出完整视觉决策契约;设计审计按功能严重度再按视觉层级影响排序,指出被破坏的结果、证据类别、修正与待验证项。唯一必需输入是界面目的或具体设计问题。
适用场景:选择字号字重、信息与操作层级、颜色与状态、布局组合,或审计 HUD、商店、对话框、背包、设置等界面。
限制:缺少口味证据时不虚构视觉身份,标记未解决项;未实际执行的检查不得声称运行时支持。14–18px 作者最小值、Roblox 不低于 9 的建议、44 Offset 像素交互目标、WCAG 对比度、字重语义映射、1.15 排版比例与 1.67–2.67 间距比例等均有明确声明边界,不可当作引擎强制或通用无障碍保证。