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mobile-design

设计与创作

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更新于 10-16 02:35

技能介绍

用途:为 iOS 与 Android 应用提供移动优先的设计思维与决策指导,核心理念是触控优先、关注电量、尊重平台差异、支持离线,并强调移动端不是缩小版桌面。

主要能力:包含触控心理学(Fitts 定律、手势、触觉反馈、拇指区)、移动性能(React Native/Flutter、60fps、内存)、移动后端(推送通知、离线同步、移动 API)、移动测试、移动调试、导航(Tab/Stack/Drawer、深度链接)、排版、色彩系统(OLED、深色模式、电量感知)以及框架/状态/存储选择决策树。提供平台专属文件:iOS 对应 Human Interface Guidelines、SF Pro、SwiftUI;Android 对应 Material Design 3、Roboto、Compose。

使用方式:先阅读 mobile-design-thinking.md 等参考文件,再按目标平台阅读对应文件;跨平台需同时阅读两者。可用 python scripts/mobile_audit.py <project_path> 执行移动 UX 与触控审计。动手前需完成检查点,明确平台、框架、已读文件、将应用的原则与要避免的反模式。若需求未明确,必须先询问平台、框架、导航、状态管理、离线需求与目标设备。

适用场景:开发 iOS/Android 原生或跨平台应用时的设计决策、性能优化、平台规范遵循与发布前检查。

限制:资料未提供具体收费、价格、平台支持范围或效果数据;部分内容为原则性指导,实际效果取决于项目与实现。