用途:Loop 负责推进产品任务的整体流程,而不接管子方法本身。它把当前产品任务依次路由到三个产物契约:deep-grill 产出已确认的 Product Brief,deep-design 产出已确认的 Build Contract,deep-build 产出已验证结果。
主要能力:用户调用 loop 或明确要求运行该产品生命周期后,循环即启动;此后每次普通回复都被视为同一循环的延续,直到目标达成、用户停止、用户明确切换任务,或后续工作需要原请求之外的授权。用户无需再次点名 loop 或任何子技能。当前子技能的产物契约未完成时继续该子技能;产物确认后,依据产物就绪度选择下一个子技能,无需让用户提名技能或选择路线,并简要说明过渡。
路由规则:没有已确认 Product Brief、根产品意图未解决,或请求终点是独立对抗性审计时,使用 deep-grill(发现模式产出 Product Brief,审计模式在审计即全部请求时可结束而不推进);Product Brief 已确认但无已确认 Build Contract 时使用 deep-design;Build Contract 已确认且实现已获授权时使用 deep-build。契约未完成时继续同一子技能,即使发生模式切换、澄清或普通回答。失效产物退回其产出者:根产品矛盾退回 deep-grill,实质行为、接口、任务或验证缺口退回 deep-design。直接调用子技能无需 loop,但不会激活持久循环。
状态与限制:保持单一状态源,在对话和产物引用中携带目标、当前子技能、已确认产物、约束、权限与证据;持续工作时可使用客户端原生目标或计划机制,不创建重复工作流状态、自定义门禁、钩子或后台进程。不得在 loop 内模仿子契约,只委派工作、在就绪规则满足时接受产物,并依据证据重新路由。当请求终点完成、用户停止或切换任务、进展需要新授权,或剩余工作收益递减时停止。具体安装与调用命令资料未提供。