用途:这是 Roblox Luau 开发的技能路由中心(hub skill),用于架构决策、宽泛开发请求或跨多个 Roblox 系统的任务,把工作分派给对应专项技能。引擎 API 参考以 https://create.roblox.com/docs/reference/engine 为准;代理文档索引从 https://create.roblox.com/docs/llms.txt 开始,再路由到 Engine 与 Open Cloud 子索引,引擎专用索引为 https://create.roblox.com/docs/reference/engine/llms.txt。
主要能力:专项技能包括 roblox-core(服务、类型、序列化、脚本位置)、roblox-networking(远程事件、客户端请求校验、复制控制)、roblox-datastores(玩家数据、并发写入、版本恢复)、roblox-user-interfaces(响应式 GUI、输入、UI 效果)、roblox-animation(骨骼动画、IK、补间、时间标记)、roblox-vfx(粒子、翻页书、光束、拖尾、高亮)、roblox-audio(音频图、混音、旧 Sound 迁移)、roblox-gamepasses(通行证、产品、订阅、转移、购买策略)、roblox-open-cloud(REST API 或 HttpService 自动化资源)、roblox-teleport(跨场景传送、匹配、数据交接)、roblox-rojo(文件系统项目、Studio 同步、构建导出)、roblox-mcp(连接 Studio、检查实例、编辑脚本、试玩)、roblox-physics(机构、约束、物理归属)、roblox-npcs(导航、受阻路径、巡逻追击)、roblox-testing(复现缺陷、测试、性能分析)。
使用方式:先加载负责该任务的专项技能;宽泛架构工作另读 architecture-principles.md;按专项的参考链接处理具体功能或故障;系统交互时读 cross-skill-integration.md;脚本示例需按项目调整并核对成熟度标签,在专用测试体验中验证。交接前报告已通过的检查、需 Roblox 集成验证的项,以及未解决的 API 或政策问题。
共享约束:服务器权威优先,客户端仅负责输入、预测与外观;所有云端调用(DataStore、Marketplace、Http 等)用 pcall 包裹并区分瞬时与永久错误;用 ContentProvider:PreloadAsync 预加载资源;使用现代 API(Animator + LoadAnimation、task.*、TweenService、IKControl、CollectionService 标签、Attributes),避免已弃用的 BodyMovers、wait/spawn/delay、Humanoid:LoadAnimation;遵守限额,DataStore 预算随并发用户扩展但有限,粒子和透明 UI 消耗填充率,需尽早分析;结构上 ServerScriptService 放权威逻辑、ReplicatedStorage 放共享模块、StarterGui 放客户端 UI 根;测试难点包括仅测试场所可用的 Studio API 访问、多设备类别、低画质下的特效与 UI、多服务器并发同键。
现代 API 说明:延迟事件可设 Workspace.SignalBehavior = Enum.SignalBehavior.Deferred;聊天用 TextChatService;跨服务器短时高吞吐数据用 MemoryStoreService;并行 Luau 用 Actor 与 task.synchronize()/task.desynchronize();二进制数据用 buffer 类型;UI 安全区用 ScreenGui.ScreenInsets;集中配置可用自定义 ConfigService 模块或 Configuration 实例。
限制:资料未提供具体收费、价格、平台支持范围或效果数据,暂未提供。