用途:该技能面向浏览器端 3D 开发,帮助创建 3D 元素与交互式体验,涉及场景、材质、控制器和后处理的搭建。
主要能力:资料列出场景、材质、控制器与后处理等方向,未提供更细的能力清单或示例。
使用方式:此条目在 OpenDesign 中登记,目的是让智能体在规划阶段发现该技能。若要运行上游完整工作流(含原始资源、脚本与参考),需将上游包安装到当前智能体的 skills 目录。资料给出的查看命令为:open https://github.com/CloudAI-X/threejs-skills,并提示查看上游 README 以确认确切路径。随后可让智能体按名称 threejs 调用,或使用该技能 frontmatter 中列出的触发短语。
适用场景:需要在浏览器中构建 3D 场景与交互体验的前端或创意开发任务。
限制:资料未提供具体安装命令、依赖版本、平台要求、收费信息或效果说明,均暂未提供;上游来源为 https://github.com/CloudAI-X/threejs-skills,分类标注为 3d-shaders。